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【戰意攻略】兵團推薦升級技能點,戰意兵團特色與隊伍介紹!~箱魚幫~ - 敗家達人推薦

2020/05/08
【戰意攻略】兵團推薦升級技能點,戰意兵團特色與隊伍介紹!~箱魚幫~ - 敗家達人推薦

【戰意攻略】兵團推薦升級技能點,戰意兵團特色與隊伍介紹!

—————以下正文—————
本文收錄大多數戰場常見兵團之技能點法與簡易說明。
在此不探討兵團強弱或最佳兵團等問題。
另外本文沒有收錄所有兵團的點法,有未提到的可以在提出來發問。
有更好的配點法亦可回復,我會幫忙統整。
種類區分以遊戲內的兵譜為主,想跳轉可用CTRL+F搜尋
1.步兵大系
2.遠程大系
3.騎兵大系
4.馬爾他系列
5.藤甲系列
6.蒙古系列
7.鍍金時代
—————步兵大系—————
青徐槍團
中線衝矢陣+拒馬僵直+拒馬攻擊數量+1,唯一點法。
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俞家槍兵
下線衝鋒點滿,衝誰誰暴斃
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盡忠長槍營
上下路都有人點,上線增加平推破壞力,下線比較硬。
我是娘炮所以點下線。
特殊技能「平推」能控制前方大多數敵人,與隊友配合好能打破僵局。
跟遼東是好朋友,常常互相賣掉對方。
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瑞士長戟兵
點下路拒馬線,三星絞肉機。
西方槍兵列陣起來,誰進去誰變碎片,轉角死神。
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瑞士光榮長戟
走下線拿拒馬僵直,更大隻的瑞士,更大台的絞肉機。
玩法跟他小時候差不多,誰進去誰變碎塊。
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狼山所刀盾
點上路當衝鋒怪,後置科技點滿可達到12秒衝鋒一次,加上+20%衝鋒CD軍魂可達到6秒一次。
不適合正面硬打。
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戚家軍陷陣隊
點中間親衛路線,前小盾界霸主,優勢絞肉局屌吃眾生,高星場適合側襲或抓遠程
特殊技能「戚家刀法」開啟後速度變快傷害變高,且有機會擊退敵人。
語音很熱血,很棒。
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武衛鐵人隊
上下都有人點,不過點上下都很爛,想提高自己遊戲難度的可以考慮練。
我愛過他,所以我現在特別討厭他。
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白山黑水鐵浮屠
中滿後點下,硬到哭。
綽號鐵憨憨,步兵界霸主,衝鋒毀滅世界,大槌敲爛你的頭。
不會受到大多數攻擊硬質,走得很慢。
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歸鄉牌手
點下拿陣型跟平推,便宜好用
有塔盾在前面擋總比沒有好,陣地戰時還是能幫隊友吸收不少遠程傷害
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京幾鐵衛營
跳過他開遼東吧,誰用誰傻逼
技能上或下隨便點。
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遼東重甲隊
點下路拿一堆超能力,盾擊、不受攻擊硬質、回血都在下路。
塔盾界一哥,列陣跟石頭一樣,有需要還能護衛武將呼你一臉盾牌。
跟盡忠是好朋友,常常互相賣掉對方。
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襄陽擲矛死士
如圖,有些人會把最後的飛盾機率提升挪去點上路的兵團僵直,看個人。
近戰專精的投矛手,陣型優秀,配合武將破陣可以絞爛各種兵團。
本人愛用,但現在有些過氣。
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拉戈尼亞投矛手
拉機…拉哥尼亞大將軍開釋,點下路能更快樂的丟,步兵界的嫖仔。
點下有彈藥有回血跟人數,我嫖的動你妳嫖不動我。
一直投矛一直爽,隊友崩線是隊友的問題。
其實現在還滿強的,只是玩法有點異端。
—————遠程大系—————
羽林左衛射聲營
上線各點一半,把攻速拿好拿滿。
漫天箭雨無所遁形,內建箭雨,後排殺手。
被削弱過,但還是能用。
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羽林右衛射聲營
上滿後點下,特色是跑動射擊。
很有特色的一種兵,只是有特色不等於很OP。
跑動射擊就像LOL裡面AD走A一樣,只是這遊戲弓手比較講求優勢站位。
很少需要一直快速轉陣輸出,也許哪天會有右衛的天下。
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不列顛長弓手
點上路,有些人會不點最後一點降功速的。
射程很遠準度還行,很吃武將對地形的認識與操作,難以駕馭。
致命幅度,拜託你別嫖了好不好。
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點下路可抵銷破甲箭降功速的DEBUFF。
破甲超高準度也高,打重甲單位很厲害。
破甲箭特效總是讓我覺得怕怕的。
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達達尼爾火箭射手
點上路,特殊技能是火箭。
低星殺手,曾經的王者,被燒到的兵會開始尬舞。
高階兵幾乎都防火,於是慢慢消失了。
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清遠火銃營
上路拿精準度跟人數。
初階火槍,用1齊射時命中率還不賴,人數高達28人。
比較便宜,拉去一些比較危險的戰區(如城牆上)死了也不心疼。
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胡斯志願火銃手
點下拿精度。
西方火槍手體質比較好,比較不會一下就被嫖死。
但還是要避免暴露在火線上。
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魯密火銃營
下路爆發高,上路空檔短,看個人喜好。
火槍界火力霸主,靠一招三段擊壓迫眾生,火線內的單位通通死去。
削弱過但還是很強,因三段擊CD45秒,較吃武將意識。
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維也納火槍近衛軍
上滿後點下,又準又快還不錯硬。
射速很快,30秒俠,射速快到600發一下就沒了。
有一定程度的近戰能力,但還是開槍射人吧。
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弗朗機火槍手
上滿走下,綽號劍聖,體質夭壽好。
射速快又準,單發傷害比較低,被貼身會抽出西洋劍跟你拼命。
近戰AI弱智,一樣盡量避免近戰,配合隊友推進時很強。
—————騎兵大系—————
諾曼騎士隨從
截的圖不知道跑到哪裡去了用涼州代替,反正一樣是點上路。
低階槍騎兵,避免直衝拒馬和遠程火力。
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涼州驃騎
點上路,7等才會學到衝鋒。
初階刀騎兵,盡量利用速度優勢繞背或側襲。
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高密弓馬隊
上下都有人點,怎麼點都是那副德性。
初階弓騎兵,有開闊地型時可以加減玩玩。
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薩克森槍騎兵
上路拿衝鋒傷害。
大隻諾曼。
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定遠佩刀騎
走下拿各種減傷跟霸氣的無敵稱號。
擁有被動技能「突圍」,又稱小衝鋒,會把路上敵人撞翻。
一樣避免正面接戰,繞後能把後排撞的歪頭。
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榆林驃騎營
走上拿跟隨衝鋒。
一般衝鋒是直線的,跟隨衝鋒會跟著你武將到處甩尾。
比較少人用。
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匈牙利驃騎兵
下滿然後點上,一樣是跟隨衝鋒專精的騎兵。
曾經把無數人嚇到只能躲在屋頂上,削弱後戰鬥力變比較正常。
他有一個超能力盾牌可以幫助吸收遠程傷害。
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波蘭翼騎兵
點下路拿衝鋒不被拒馬打斷,有些人會點上路拿傷害。
講話很大聲,槍比槍兵還長,衝鋒傷害很高,不過陣型堪憂。
衝得起來毀天滅地,衝不起來至少你還有很帥的語音。
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關寧鐵騎
走上拿對兵團跟武將僵直。
非典型騎兵,三眼銃是能開槍的鈍器,先射你一頓在槌爆你的頭。
通常不會用衝鋒打傷害而是直接走到人家頭上敲爆他。
騎馬又拿槍根本台中人。
—————馬爾他系列—————
馬爾他盾矛衛隊
下路拿拒馬僵直,列陣好傷害很高。
算是輸出專精的塔盾兵,盾沒有遼東那樣大但傷害高很多。
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馬爾他步戰騎士
下滿後走中,不玩盾陣的話有更好的選擇。
相信過鐵人的玩家們都以為他很強,其實他只是鐵人二號。
跟鐵人一樣都很不行,不愧是不行騎士。
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馬爾他騎士
下滿後點上,跟石頭一樣硬的騎兵。
速度比較慢,但很硬傷害也高,狀況允許時衝鋒過去也是毀天滅地。
平常用X走到臉上也是能把人插到歪頭,少數還能打得騎兵之一。
—————藤甲系列—————
虎衛藤甲隊
下滿後走上,抵禦遠程的能力很好。
絞肉不強,但憑著高移動速度跟高遠程減傷,能去騷擾甚至吃下後排。
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播州連弩營
走上噴毒,走下噴火。
噴火路線可以壓迫低星兵,噴毒路線則是可以在高星戰場依然能打出傷害。
連弩出現後,高盧就完全失業了。
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播州弩騎營
上滿後點下,騎馬的連弩,武將殺手。
憑著高機動性與緩速效果,能有效的對烙單的單位(尤其是武將)造成毀滅性打擊
路過就射你一臉毒箭,也是少數沒受騎兵削弱影響的騎兵。
—————蒙古系列—————
巴爾虎獵手
上滿後點下,綽號流血弓。
一層流血總共1000傷害,最高疊15層,可以對敵人造成有效的打擊。
常常不小心就尾到人頭,好用。
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乃蠻突魯花
點上路衝鋒傷害。
作為3星刀騎十分優秀,有衝矢陣而且衝鋒傷害也超高。
缺點是特別的軟,務必看清楚再衝。
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韃靼沖陣死士
點上最後拿機率擊倒兵團(實際作用是擊退)。
拿槌子打鈍擊傷害的,衝鋒傷害很高,能有效破開各種盾牌。
四星來說體質偏軟,要小心控制。
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可汗怯衛隊
下路點到野戰傷害後改點上路,團裡雙刀廚推薦的點法,應該87%沒毛病。
特色是反覆衝鋒,衝到底之後會回頭再衝向武將所在位置。
過去時自身減傷,回來時增加衝鋒傷害。傷害很高,體質比較軟,用的好毀天滅地。
而且他有兩把刀,很星爆你知道嗎。
—————鍍金時代—————
巴莫勒賞金兵團
點上路才是真正的流氓,娘炮才走下路。
綽號8+9,沒事會一直敲盾牌真的很流氓。
特殊技能「橫行戰意」會瘋狂盾擊敵人,爆發能力極強。
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威尼斯聯邦方陣
待開發,但應該是點上路拿各種拒馬加成。
槍真的超長,能在各種你打不到他得轉角把槍頭伸出來。
體質偏軟,要小心控。
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亞平寧背盾弩手
待開發,但應該是點上路拿機率擊暈兵團。
還沒出只能雲,能自己架盾的弩手,開技能還有降防250跟擊暈。
我根本無法想像背盾會輸的畫面。
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阿爾諾輕步炮兵團
待開發,應該是點上路拿精準度。
砲彈要精準命中單體目標雖然不容易,但對陣地壓制能力極強。
打各種需要推進突破的點都能起到強力壓制作用,開戰前也能打攻城塔讓人不舒服。
長弓點一下35統御,真香。
—————正文結束—————
如果有你想知道的兵沒有提到,或是某個兵有更好的點法。
歡迎留言補充,我會協助整理上去。

 

作者:烤箱魚 fish60805 ,授權轉載。

原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30786&snA=928&tnum=6

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