《笑傲江湖Online》 CCB試玩心得

小弟通常都是完單機遊戲,對於線上遊戲是比較少接觸的,由於看到廣告剛好在搶啟動碼,就順手進來玩一下啦。
首先進入遊戲畫面,其實從線上遊戲的角度來看的話,這個遊戲畫面水準算是滿高的,遊戲用的是Angelica III引擎,這個引擎是完美世界自己開發的新一代引擎,支持NVIDIA顯示卡的PhysX物理運算,另外還有像是高細節的建模、法線貼圖渲染等等,而《笑傲江湖》正是第一個使用這個引擎的遊戲。
笑傲江湖中的物理運算
 
遊戲一開始可以選擇角色的身體、髮型、臉部、眼部、口鼻、特徵,數量之多令人眼花撩亂,更誇張的是還可以進入進階設定微調。
創建角色畫面
進入遊戲之後有三種不同的操作模式,分別是笑傲經典、傳統3D、動作競技,等模式供玩家選擇,之後開始進入劇情,畫面真的滿漂亮的,過場的劇情不是用動畫影片,基本上都是3D模組直接運算,也有語音配音算是頗有誠意。
遊戲操作模式選擇

 
過場動畫
 
遊戲中的小溪流跟光影
 
跟著任務上來就到了選擇門派的時候了,本來是想選少林的,不過由於有綁定性別,我只好選了武當派,武當派是一個用劍的門派,一開始就有三個技能可以使用,初階的技能特效就滿絢麗的了。
帥氣的技能特效
 
在等級提升之後就可以拿到坐騎騎馬了!玩到現在覺得比較特別的地方就是他的包包了,有點像是魔獸世界的設計?再來就是打BOSS的QTE系統了,在被打到空中的時候會跑出按鍵提示,在這個時候按下空白鍵就可以用輕功飛至敵人看不到的地方,在進行後續的攻擊。
遊戲中的QTE系統
 
快速的玩了一個小時之後,覺得遊戲的音樂相當柔和,風景優美,武打動作也相當流暢,每個門派都各司其職,個有個不同的功能性,可以選擇要自己單打獨鬥,也可以跟朋友一起合作練等,自由度非常的大,遊戲的技能跟某些功能方面由於才玩一下都還沒有全部解鎖,等明後天有時間再跟各位分享囉!
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